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  •    3年前 (2017-08-07)  Java |   抢沙发  24 
    文章评分 1 次,平均分 5.0

    最近在学习Java网络编程,之前听说过,但是一直都没有认真了解过。这几天突然来了兴致,觉得很神奇,忽然就想要了解下具体是什么个情况。

    Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。

    Socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例,电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于Socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个Socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的Socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。假如对方在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向Socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭Socket,撤消连接。

    在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个电话系统的技术细节对他都是透明的,这也与Socket机制非常相似。Socket利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足了。
    以上这些都是百度百科里面的定义与解释,不过看着也还是蛮容易理解的,不像之前有的解释很不容易理解,专业术语太多,理解起来特别费劲。

    Socket通信实现步骤:
    1、创建ServerSocket和Socket
    2、打开连接Socket的输入/输出流
    3、按照协议(通常是TCP/UDP)对Socket进行读写操作
    4、关闭输入/输出流,关闭Socket

    Socket通信模型如下图所示:

    Java网络编程之Socket通信!!!

     

    1、Server服务器端:
    a、创建ServerSocket对象,同时绑定监听端口
    b、通过accept()方法监听客户端的请求
    c、建立连接后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
    d、通过输出流向客户端发送响应信息
    e、关闭相应资源

    1. package com.test;
    2. import java.io.BufferedReader;
    3. import java.io.IOException;
    4. import java.io.InputStream;
    5. import java.io.InputStreamReader;
    6. import java.io.OutputStream;
    7. import java.io.PrintWriter;
    8. import java.net.ServerSocket;
    9. import java.net.Socket;
    10. import java.util.Date;
    11. /**
    12.  * 基于TCP协议的服务端Socket通信
    13.  * 服务器端必须早于客户端启动
    14.  * @author feizi
    15.  *
    16.  */
    17. public class ServerSocketDemo {
    18.     public static void main(String[] args) {
    19.         try {
    20.             //1、创建一个服务端Socket,即ServerSocket对象,指定绑定的端口,并侦听该端口
    21.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5555);
    22.             //2、调用accept()方法开始侦听客户端请求,创建Socket,等待客户端的连接
    23.             System.out.println("===================服务器即将启动,等待客户端的连接===============");
    24.             Socket socket = serverSocket.accept();
    25.             //3、获取输入字节流,读取客户端请求信息
    26.             InputStream is = socket.getInputStream();
    27.             //将字节流包装成字符流
    28.             InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
    29.             //为字符输入流添加缓冲
    30.             BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
    31.             //读取字符输入流中的数据信息
    32.             String data = null;
    33.             while(null != (data = br.readLine())){
    34.                 System.out.println(new Date());
    35.                 System.out.println("我是服务器端,客户端说:"+data);
    36.             }
    37.             //调用shutdown方法关闭输入流
    38.             socket.shutdownInput();
    39.             //4、获取输出字节流,响应客户端的信息
    40.             OutputStream os = socket.getOutputStream();
    41.             //将字节流包装成为字符打印流
    42.             PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
    43.             //向客户端回复响应消息
    44.             pw.write("用户名和密码输入正确");
    45.             //刷新缓存
    46.             pw.flush();
    47.             //关闭socket输出流
    48.             socket.shutdownOutput();
    49.             //5、关闭资源
    50.             pw.close();
    51.             os.close();
    52.             br.close();
    53.             isr.close();
    54.             is.close();
    55.             socket.close();
    56.             serverSocket.close();
    57.         } catch (IOException e) {
    58.             e.printStackTrace();
    59.         }
    60.     }
    61. }

    2、Client客户端:
    a、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
    b、建立连接后,通过输出流向服务器端发送请求信息
    c、通过输入流获取服务器的响应信息
    d、关闭相应资源

    1. package com.test;
    2. import java.io.BufferedReader;
    3. import java.io.IOException;
    4. import java.io.InputStream;
    5. import java.io.InputStreamReader;
    6. import java.io.OutputStream;
    7. import java.io.PrintWriter;
    8. import java.net.Socket;
    9. import java.net.UnknownHostException;
    10. import java.util.Date;
    11. /**
    12.  * 基于TCP协议的客户端Socket通信
    13.  * @author feizi
    14.  *
    15.  */
    16. public class ClientSocketDemo {
    17.     public static void main(String[] args) {
    18.         try {
    19.             //1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口号,向服务端发送请求信息
    20.             Socket socket = new Socket("localhost"5555);
    21.             //2、获取输出字节流,向服务器端发送消息
    22.             OutputStream os = socket.getOutputStream();
    23.             //3、将字节输出流包装为字符打印流
    24.             PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
    25.             //向服务器端发送请求信息
    26.             StringBuffer bf = new StringBuffer();
    27.             bf.append("用户名:").append("admin");
    28.             bf.append("密码:").append("123");
    29.             pw.write(bf.toString());
    30.             //刷新缓存
    31.             pw.flush();
    32.             //关闭Socket的输出流
    33.             socket.shutdownOutput();
    34.             //3、获取输入字节流,读取服务器端的响应信息
    35.             InputStream is = socket.getInputStream();
    36.             //将输入字节流包装成字符字符流
    37.             InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
    38.             //为字符流添加缓冲区
    39.             BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
    40.             //通过服务器端的响应信息
    41.             String data = null;
    42.             while(null != (data=br.readLine())){
    43.                 System.out.println(new Date());
    44.                 System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+data);
    45.             }
    46.             //关闭Socket输入流
    47.             socket.shutdownInput();
    48.             //4、关闭资源
    49.             br.close();
    50.             isr.close();
    51.             is.close();
    52.             pw.close();
    53.             os.close();
    54.             socket.close();
    55.         } catch (UnknownHostException e) {
    56.             e.printStackTrace();
    57.         } catch (IOException e) {
    58.             e.printStackTrace();
    59.         }
    60.     }
    61. }
     

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